《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析

时间:2025-09-19 来源:风水网 作者:佚名

  《超级机器人大战Y》可以对机体、武器进行改造,那么如何改造武器呢?下面请看由“karen30412”带来的《超级机器人大战Y》武器改造性价比分析,一起来看看吧。


  这篇是因为我在改满几只机体的武器15改后越想越不对劲,计算与测试后发现吃亏了。


因本作移除了PP点数

  除了原本就是用资金改造的机体&武器外,连同技能、能力、零件都是消耗资金购买


  以及本作武器每一改都是固定+50攻击力,改满15改仅有+750,但是资金消耗确有阶段增长


  再加上STG记忆可以点出技能商店折扣25%,并且攻击手这些很强的技能,在很前期就能全开购买


  结合上述这些原因,在首轮资金吃紧的情况下,不推荐把资金全部用在武器改造


以下提供一些数据参考( NORMAL模式 )

  技能 (原价>商店折扣25%)


  攻击手 = 90000 > 67500 CREDIT


  枪战/近战 10000 > 7500 CREDIT


  攻击手 : 气力130以上时,给予1.2倍损伤


  枪战/近战 : 每一级+50攻击力,L4 = +1移动/五格以上+1射程,L9 = +2移动/五格以上+2射程


  枪战/近战给的攻击力,会直接增加在武装的面板上,与武器改造相同


  而本作技能也是有阶段消耗增加,就以枪战/近战来讲 (商店折扣25%)


  L1=1个=7500 CREDIT


  L2=2个=15000


  L3=3个=22500


  L4=6个=45000


  L5=9个=67500


  L6= 12个=90000


  L7= 17个= 127500


  L8= 22个= 165000


  L9= 27个= 202500


  (此为NORMAL模式,技能需求会因难度不同而有所增减)


改造消耗的资金

  大部分的机体改造消耗的资金都是一样的,但喷射杰格改满会比一般机体少约15%资金


  而盖特ARC,艾尔登特,攻击自由改满则是贵5%,不知道是什么原因


  所以以下用一般的武器改造数据


  1改 =3000 CREDIT


  2改 =6750


  3改 =11250


  4改 =16500


  5改 =22500


  6改 =30000


  7改 =39000


  8改 =49500


  9改 =61500


  10改 =75000


  11改 =90000


  12改 = 106500


  13改 = 124500


  14改 = 144000


  15改 = 165000


  然后是攻击手的增伤


  用沙雾来测试,她的驾驶员能力与机体都没有任何增伤影响,武器攻击力4600


  气力130,武器无改,机体与目标均为M SIZE,敌方无任何减伤防护罩


  仅装备零件战士奖章(+30气力)


  以下为0改无攻击手







  以下为0改有学攻击手







  攻击手就是照惯例的增加1.2倍


  那么问题就来了,这次没有PP可以点技能,武器改造给的又少


  以同样条件的沙雾,用武器10改与15改来测试(无攻击手)







10改







15改


  可以看到10改还是输给0改+攻击手,而15改的伤害竟然只比0改+攻击手多了160点


  但是学一个攻击手只需要资金6.8万,而10改要7.5万,15改要16.5万


  所以在资源有限的情况下纯改武器的话会很亏,应该要分配一半拿去学技能会比较划算


  更精打细算一点,把武器改满15改需要个16.5万分配成以下


  先学攻击手


  再学枪战/近战到L4 (攻击力+200、射程+1 or 移动力+1)


  这样剩下52500,拿去武器改造可以改到8改 (攻击力+400)


  结算下来总共增加+600攻击力,多学了攻击手还白嫖了一个射程或+1移动力


  只比纯15改少150的攻击力,同样的花费但伤害高出不少


  当然这是在撇除气力130的发动条件去思考的


  但其实就算是菁英难度,在第三章开始气力就已经很容易提升,各种零件与后援被动


  还有STG的气力点、精神的范围激励等等,首回合轻松就能达标130气力了


  不过这也就初期资金吃紧才需要去注意,后期主力都练得差不多后,也就不需要这样斤斤计较了


  就是给还在前期的玩家一个思路,不缺钱当然还是改好改满全都要